レイクのサイトです。
ポリシー 心地よい 婚礼 ログイン 水戸 法規 Mariage 多目的 作法 くつろぎ 合宿 予報 計画 ふたり コンビニ リフレクソロジーコース 宴会 欧風 レイクウェブサイト 赤羽 晴天 昨年 選ば 晴天 島根半島 サイズ 育ん ベーコン 大字 青蓮寺

佇むとは?/ レイク

[ 396] [ EP: 科学に佇む心と身体 ]
[引用サイト]  http://ep.blog12.fc2.com/

本日のメニュー:・性犯罪者の作り方・強姦魔のニワトリを作る人為淘汰・数学者は数学の専門バカ?・文化で違うセクハラ知覚・病気に関わる遺伝子は実在するか・母さんのうつ病と子供の怪我・植物の遺伝子特許競争性犯罪者の作り方2008/05 EurekAlert Study: Most female child molesters were victims of sexual abuse児童に対して性的いたずらをする者は、たいがい性的虐待の犠牲者であった 女性による性的児童虐待は、無視されがち その上、女に男子が手慰みものにされた場合、それは男にとっての僥倖だと見做してしまう社会があるわけで :「エロエロなお姉さんがおぼこいぼくちゃんをパクパクしてくれて、ぼくちゃんエロハッピーで困っちゃう」的な図式はふつうにベタにそこらにあふれているわけだけれども、その結果が「性犯罪者の製造」に直結している可能性というのは、・・・前に指摘あった? 初めて? :姉ちゃんやオバサンが男の子を手慰みものにした場合、それに対して日本には適切な刑法は完備している? :「女に姦られる男子は果報者」的な性差別が染み込んでる? :なお、元記事では姉ちゃんやオバサンによる性的虐待の被害者には「女子」も含まれていることに留意。2008/05 【日本語記事】ワイアードビジョン 食肉用ニワトリの4分の1は歩けない:調査結果 :人為淘汰のせいでニワトリがつぎつぎ襲われる異変については 『動物感覚 アニマル・マインドを読み解く』 テンプル・グランディン, キャサリン・ジョンソン 日本放送出版協会 (2006/05) :がエピソードをいろいろ挙げていて興味深かった。p.98〜100●ニワトリの成長を早めるよう人為淘汰すると、心臓が弱い個体が増え、突然死しまくる。●胸肉を大きくすると、脚が萎えてまともに歩けないニワトリたちになる。胸肉は売れても、モモ肉が商品にならない。●ブロイラーに適した形質を伸ばしていくと、オンドリが「性欲はあるのに求愛行動ができない」ヘタレたちになってしまい、非モテのあまりにオンドリがメンドリを強姦の末に殺す例が頻発!! p.108-109●少ない餌ですむニワトリを作ると、なぜかまず羽と皮膚が白くなるのだが、概して「白い」ニワトリは有色のニワトリより神経の変調を抱えやすく、神経質で扱いにくくなる。 :この本『動物感覚』には「イヌでこの性質を伸ばすとこんな異常が現れる」という実例もいろいろ挙がっています。「従順」な性質を伸ばした結果、ラブラドールでてんかんが頻発するとか。 『 異なる脳の世界を理解する:動物感覚 』 :「あちらを立てればこちらが立たず」。 :これは昆虫の進化でよく沙汰される「トレードオフ効果」と言えるのかな。 :しかしこの「トレードオフ効果」が温血動物で起きると、妙になまなましくも、おどろおどろしい。 :もちろん、ヒトでも起きうる。... さらに記事紹介のつづき...
●「科学に佇む」検索結果 うちのブログのタイトル「科学に佇む」で、グーグルを検索すると、検索結果がなんか企業さんページのような表示のされ方になってるんですが。 「松下電器」や「はてな」を検索したときのような、VIP扱い?みたいなことになっている。 ちょっと恥ずかしい。 グーグルは、ユーザによって検索結果の表示が違う気配があるので、この「科学に佇む」VIP待遇は、うちが検索したときだけのことなのかもしれないけれど。 あ、ほかのブログでも大手どころで、こんな企業さんっぽい検索結果になるものがある。 たとえば「なんでも」で検索して表示される「なんでも評点」さん、「エルエル」さん、「macska」さん、「日比野庵」さん・・・ でも、ふつうの検索結果になるアルファブログも多い。 このVIPっぽい表示にされるかされないかの差は何だろう? グーグルランク? それともサイトマップ・インデックス登録の有無かなんか?

 

[ 397] 平原に佇む一本の緋い橡
[引用サイト]  http://hirabaru-kunugi.seesaa.net/

ゲームや音楽、小説などについての感想。あとはサークルについて思ったことを気分のままに書き走らせるなんのことはないブログ。
AXLの第4作目(5作目と言えなくも無いけど公式には4作目なので)、「Princess Frontier」をクリアしました。一人の左遷騎士の田舎暮らしを描いたのんびりまったり御伽噺なのですが、いやー面白かった。AXLの作品を作る上のコンセプトがちゃんと出ている作品だと恋楯に続いて感じた次第。音楽も主題歌にはRitaさん使っているし、EDも茶太さんら4人ほど歌っていますし、なかなか豪華。どのヒロインどのルートも最初から最後まで全編通して安心して読めるお話でした。だからと言って物語に起伏の変化が無いというわけでは無く各々のヒロインに問題が発生するのですがそれでも結果的には童話のように安心して読めるというかなんというか。(逆に展開が見え見えで先が読めるという弱点も総じて孕んでるわけですが)話に完全な悪人というのが殆ど出てこないのがそう思わせる一番の要因なのかもしれません。たとえ名前ありの立ち絵なしのキャラであっても良い味出してるキャラだったりしますし。このゲーム男性キャラのカッコよさが異常。常にこう渋さとか男でも惚れるカッコよさという意味のカッコよさではなくて要所要所でキッチリ美味しい所を(良い意味で)持って行くキャラ多すぎ。アルエのルートで出てきた立ち絵の一枚も無い隣の国の王子様とか典型。立ち絵も無いキャラに痺れたのは産まれてこの方エロゲやってきて初めての体験だった…wまぁこれもシナリオの北側寒囲氏の力ですね。ほのぼの田舎ゲーを書かせたら右に出るものはいないというのは本当だったようです。各ヒロイン(ルート)の感想として、アルエ…一応超広義的な意味でツンデレキャラだった、というか世間知らずなのにも関わらず見栄を張るってパターンだから「ミエデレ」か。お姫様かつボクっ娘というのは今までありそうでなかったような気がする。男だって言い張ってるけど徐々に恋心に揺れていく様はいじらしかったなー。メインだけあって、一番話が作りこまれてた。ED的には他のヒロイン達と比べて報われない感じが、ハッピーエンドの方でも。テーマとしては「性別」声優さんは七原ことみさん、殆ど聞いたこと無い声優さんでしたが、キャラのイメージには合ってました。名前覚えとこうc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...ロコナ…正直者の純情少女でどのエピソードもほのぼのとしました。なのでどういう展開になるかと思ってたら、まさか孤児というところを衝いてくるとは、あの段階で言われるとすっかり頭から抜け落ちてたZE…でも一番まったり、ほっと安心できる話だったかな。ルートの主題は恐らく「家族」声優は松田理沙さん、こういう「はわぁ!」とか言いそうなキャラが似合いますね。和む〜。前作の恋楯は意外な感じのキャラでしたしねwレキ…撃沈した。あのクーデレっぷりには恐れ入った。また悶えてしまったもん。冷静な女神官(食いしん坊)という時点なんとなくデレると凄いんだろうなと思ってたけど。あと個人的にシーンのシチュもツボだったしwそこっ、特殊性癖って言うなwテーマは「信仰」かな〜声優はAXLでお馴染みの青山ゆかり嬢、もうこの時点でデレの効果が抜群だと気づくべきだった…ミント…これはまず声優から言うと芹園みやさん、なんか個人的に最近やるゲームによく出てる気がwキャラの言動見てると車輪の国のさちを思い出しましたwさちと鈴々を足して割ったような感じ。多分やると言いたい事が分かってくれるような気がします。はい。EDはなかなかハッピーエンド。ノーマルもかなりハッピーな部類な気がしました。テーマは当然「商い」他のキャラは茶谷やすらさんがおばあさんの役メインというのは吹きました。恐らく名前の出てこない女性キャラも声を当ててたんでしょうが。男性陣もそれなりに安定した人を使っているからこそのあのキャラの引き立ち具合かと。空野太陽氏とかヘルシー太郎氏とか。さすがです。あとある意味物語の核アイテムである「陽形の花の薬(性転換薬)」はどのルートでも一回は使われてるんですが、ルートによって使い方の違いに泣いた(色んな意味でw)基本はまともな用途に使われてるのにミントルートだけ扱いがパーティアイテムレベル。アルエルート以外は出てこないのかと思ったんですけどねー。個人的に不満だった所を挙げると世界観の伏線が未回収だったことくらいですかね、ホメロ爺さんの過去、ポルカ村の過去とか気になる辺りです。総括としては全編通して安心して読めるラノベ感覚のゲームでした。誰もが認める不朽の名作とはいきませんが、良作の部類には確実に入るかと。ただ何度も繰り返してるようにハラハラドキドキのスリル溢れるシナリオじゃないのでそういうのを至極求む人は満足は出来ないかもしれません。でも普通にちょっとしたお話を読みたいなという人にはそれなりに楽しめると思います。次は何をしようかな〜G線上発売するからテンションあげる為にるーすぼーい氏の過去作品でもやろうかなー。Princess FrontierAXL(アクセル) 2008-03-28売り上げランキング : おすすめ平均 Amazonで詳しく見る by G-Tools続きを読む
今回も感想で。この「みあそら」ですが、個人的にはテーマとしてはなかなか興味深い話で面白かったです。テーマがテーマなだけに遺伝子工学系の単語とか多く出てくるのですが、調べてみたら実際夢物語じゃなくて、リアルに使われてたり研究されていたりというのがまたGOOD!ゲーム中ではそれを掻い摘んでくれているのでど文系な自分としては嬉しい説明でした。それでもやや難解な印象は受けるので小難しいのが苦手な人はちょっと面白くないかも。シナリオとしてはやっぱりメインであるユキルート&Wishルートはしっかり作られていたのですが、幼馴染みの真央ルートと後輩の心音ルートはちょっと冗長&消化不良気味でした。Flagment読んでも伏線は回収しきれてない気もしますし。キャラに関しては、まず主人公が他のゲームみたいにエロ、うざい、ハッスル、DQN、無駄に熱い、高○生以下じゃなく落ち着きあるし、人並みに努力する大学生というのは、最近のゲームでは珍しい主人公像だなと思ったり(良い意味で)ヒロインはやっぱりメインヒロインのユキが素敵です。声も松永雪希さんですし。松永さんがあんな無口系キャラを演じているのも斬新でした。ネタバレ要素になるのですが、当然話の後半に出てくるアルファも松永さんが演じてるわけでして、こちらはある意味真骨頂とも言える罵りツンキャラで2種の松永ボイスを聴けたのは堪りませんでしたw幼馴染みの真央はみるさんで結構典型的な幼馴染みキャラでキャラとしては特に不満もなく。後輩の心音は芹園みやさんが声を当ててました。キャラとしてはちょっとうざいかな〜主人公が比較的落ち着き払ってるキャラなので対比して元気系かつネタを回すキャラにしてるんでしょうが、そこがちょっと過度かなと。主題歌も片霧烈火さんが歌ってて雰囲気に抜群に合ってましたよ。総合的に見ると凡の上から良作だと思いました。ちょっと独特な感じがするので変わった話を読みたい人はやってみると良いかもです。新品はもう売ってない可能性が高いですが、中古だと今の時点では3000円くらいと思うのでこの値段だったら充分価値はあると思いました。『見上げた空におちていく』 【初回限定版】あっぷりけ 2007-03-23売り上げランキング : おすすめ平均 Amazonで詳しく見る by G-Tools続きを読む
久々の感想記事をば。今回やったのは May-Be SOFTの「学園☆新選組!〜乙女ゴコロと局中法度〜」で,タイトル通り新選組をモチーフとしたゲームです。このブランドの特徴として、エロパロが多いというのがあるのですが、今作もふんだんにありましたよ。個人的には斉藤初音の「牙突・零式(きばつき・れいしき)」がツボ。まぁ元の人が人なだけ絶対あると思ってましたが、読み方変えるだけとかwさすがだZE☆ストーリー的には、エロパロ中心なのでそこまで深くはありませんでした。ただちょっと気になったのは、エロとパロの比が6:4くらいかと思ってたら、実際は5:5くらいだったのが意外。とはいってもこのブランドは初めてやったのでよく分かりませんが前作も実際はこんなもんだったのかな?まぁでも充分楽しめるし実用に耐えうるので問題ないですが。一応全員クリアして、キャラ的に良かったのは、原田紗乃。あのミスコンの制服姿のギャップには萌えた。やっぱりこういうの見ると自分にとって萌えやすいポイントというのは普段とのギャップがあるキャラがツボにに入りやすいなとつくづく感じてたりwこのキャラに関してはまひる朕こと金田まひるさんというのも評価が高いんですけどねw逆にちょっと期待外れだったのが副長の土方歳緒。完全なツンデレキャラで王道突っ走るかと思ってたけど、なんかなあなあのままHシーンに突入して、話も気づいてたらおわってたという。ちょっと物足りなかった感が。声もかわしまりのさんだったから余計に勿体無い。取り敢えず攻略キャラで順位つけるなら紗乃>初音>局長>芹栖>総詩>やち>副長かな〜まぁエロパロ中心だからこんなもんでしょう(二回言った)パロディ大好きでエロも結構いける人なら充分楽しめると思うので、そういう人はやってみるといい作品です。学園☆新選組! ~乙女ゴコロと局中法度~メイビーソフト 2008-03-21売り上げランキング : おすすめ平均 Amazonで詳しく見る by G-Tools
サンクリ終って帰ってきました。出来の悪い本を手に取ってくれた方には大変感謝いたします。印刷も内容も酷いもので本当申し訳ありませんでした。これから精進してまいりますので、今後ともどうかよろしくお願い致します。今後の予定としては詳しくは未定ですが遅くとも10月のサンクリには次出したいと思っています。(余裕があれば夏に出すかも)目先のことに関してはサークルのWebサイトの方を今度こそ立ち上げますので今しばらくお待ちくださいまし。とにかく今日のサンクリに参加しました皆様本当にお疲れ様でした。
明けましておめでとうございます。もうすっかり暖かい日が続いてますね。もう春か…どんだけ更新してないんだ…orz突然ですが、本日のサンクリに参加することになりました。取り敢えずコピー本が完成したので。お知らせをば。(遅すぎ)概要はサンシャインクリエイション39日時:2008年4月20日(日) 11:00〜15:30場所:Bホール キ07a 「緋い円錐」頒布物はオリジナル小説で、無料頒布します。もしここ読んでる方でサンクリにいらっしゃる方は是非寄っていってくださいまし〜それにしても本当は絵と文を半々にする予定が自分のせいで中身が全部文章のみに…orz取り敢えず準備して寝ないと死亡フラグ…
冬の祭典も2日目を過ぎてとうとう明日でお終い、そして2007年も明日でお終いなわけですが、自分は風邪引いて寝込んでおりました。久々に熱出るような風邪を引いたのでかなりしんどかった。でも今日一日ゆっくり休んだので明日は朝一から参加してこようかと思います。企業の方が気になったので企業のほうからでも。その後一般も見て回って適当にw本来は明日参加するはずだったんだけどな〜(´・ω・`)ショボーン夏は確実に参加するために申込用紙も買ってこんと…まだ本調子じゃないので今から夕飯食べて風呂入って寝ます。
久々の更新。今回は感想を。この作品は「車輪の国、向日葵の少女」の原典とも言える、るーすぼーい氏の書き下ろし小説で「その横顔を見つめてしまう」の予約特典として付いてきた冊子です。なので今は手に入れることが非常に困難な物ですが、先日読む機会があったので読ませて頂きました。舞台設定は未知のウイルスが蔓延し世の男の子だけが怪物になって人々を襲っている世界の中の姉弟の話なんですが。基本設定だけ見ると劣化バイオハザードっぽいですねwっぽいというか実際そんな気がしましたw設定が劣化バイオハザードでも主人公のお姉ちゃんの心情描写は精緻に描かれており、さすがるーすぼーい氏といったところ。最後の「彼は男の子ではなかったのだ。命をかけて姉を守る立派な男だったのだ。」という所でウルっとキました。るーす氏は短編の方が泣かせるの上手いと思いますw姉と弟というだけあって姉は車輪の国やったことある人は想像付くと思いますが、蒼月しのぶさんの挿絵見る限り、璃々子そっくりです。なので声もついつい籐野さんの声で再生してたりw弟はそんなそっくりではないんですが。るーす氏の「ダサかっこよく、まぶしいもの」が好きな人は機会があれば是非読んでほしい一篇です。その横顔を見つめてしまう~A Profile完全版~サウンドコレクション井ノ上ナオミ ゲーム・ミュージック Five Records 2006-05-25売り上げランキング : 7253Amazonで詳しく見る by G-Tools
冬コミ落ちました…orz…まさかの二回連続、サンクリ含めると三回連続落ちるとは思わんかった…これでコミケは救済措置になるので夏コミは確実に出れることになりましたが…冬コミ落ちちゃったので次は4月のサンクリに出す予定なんですが、2月のは冬コミ出す気満々で年明けは色々忙しくて出す余裕無いと思って回避したのが仇になってしまいました。う〜ん由々しき事態。さすがにちょっと空きすぎなので相方と何か小規模なイベントに出ようかな〜まだ調べてないですが。何か決まったらまたここに書きますのでよろしくお願いします。10月のラッシュも終わったのでまたバナー張り替えてみました。一応気になるやつ&予約したのを追加。今週末は2週間延期したAsterの発売日ですね。これも期待してる作品なので結構早い段階でプレイ予定ですよ。年内にはやり始めるつもりです(ぉぃ
今回は戯画の新作「姫さまっ、お手やわらかに!」をプレイしてみました。あらすじはめんどくさいのでメーカーさんのHPで見たり他のレビューサイトで見てくださいwサブタイトルに「High‐Tension Princess Comedy!」と書いてあるように、基本コメディ路線(ラブコメでなくあくまでもコメディ)でテンポ良く話が進んでいきます。寧ろテンポ良過ぎて結構簡単にすぐクリアできてしまいますが。買う前からエロも話を読ませるという意味でのストーリー性も求めておらず全編に亘ってバカゲーかと思ってたら、意外とアカデミックなギャグを入れたり、歴史という意味を考えさせるような描写があり、個人的に良い意味で予想を裏切ってくれたのは良かったです。キャラクターの方もメインの唯我独尊傍若無人の姫さまパフィン役に金田まひるさんと選んだ人は良く分かってらっしゃるナイス配役。最初に概要見た時から、まひる朕にピッタリじゃないかと思ってたら本当にそうなりましたw「ふざけるな!」の言い方が凄く好きですw前々からまひる朕は好きな声優でしたが一層好きになりましたw主人公の同級のツンデレ(ちょいとお馬鹿)なお嬢様ちとせ役には佐本二厘さん。個人的には主人公が女装して女学園に通うゲームに出てきたツンデレお嬢様キャラ以来のお嬢様キャラ声を聴きますw間にロリっ娘や優しい幼馴染みの女の子や世間知らずのほわほわお嬢様というのは挟みましたがwやっぱりあのゲームで更なる名声得ただけありお嬢様役は嵌ってますね。個人的にツボは鸚鵡、九官鳥の物真似した時の声であれは吹きますw幼馴染みのココ役には桜川未央さんでこの方が出てる作品は某三国志物のゲームしかやったこと無かったのですが、この作品のようなキャラの方が断然良いですな。某三国志物は個人的にあんまし良いとは思えなかったので。でココはキャラとしては取り敢えず常にエロい事を考えてるキャラですwずっと「Hな話が始まるのかな…?」て言っている印象がありましたw以上がメインヒロインの3人でストーリーの方はどのキャラも大体想像通りの展開でまぁこんなものかという印象でしたよ。残りサブヒロイン2人ですが、怪力、不思議、姫さまの為なら命を賭す従者名取さん(本名:名取ゆん 正体:神様の遣い?)は羽高なるさんが演じられており、「〜ですぅ」という台詞が中毒なりそうですwストーリーはサブヒロインだからといって舐めてました、パフィンと名取さんの出会いのシーンがすごく良かったです。完全コメディだと思ってやってたゲームであのような展開に持っていかれると墜ちますよ。小さい頃の姫さまが可愛過ぎますですぅ〜wちとせのボディガード、小山内小桃(本名:山内胡桃 正体:主人公の真の許嫁)役には宮本千鶴さんで、この人の声もあまり聴いたことありませんでしたがなかなか…ストr-リーはこのルートが一番良かったです。名取さんと同じくコメディな挙句にサブヒロインのルートだからあまり大したものじゃないと思っていたら一番の破壊力がありました。まさにこの発想は無いってやつです。ギャップに萌えてしまうのは男としての性ということをまじまじと感じたり。というかこの作品はなんでメインヒロインよりサブヒロインの方が話が良いんだろうwキャラデザもねこにゃん氏なので絵に関しては文句無いのは勿論ですが、SDキャラが個人的に凄くキュートで好感持てました。シャオが特にラブリーw枚数に関して言うと話が短いせいかそんなに多くなく、立ち絵のみで濡れ場の一シーンを進めたのは驚いた。他なら間違いなく1枚差分も含めて突っ込んでいたかと。最後に曲はかなり良い方だと思います。OPED共に片霧烈火さんなのですがOPの「アルカディア・パレード」はキュートに電波チックで作品によく合ってます。合いの手の「生意気な〜」とか姫さまっぽくてかわいいです。EDの「プリンセス・フィナーレ」はいかにもアニメやゲームのEDという感じがする歌で印象深い曲です。取り敢えずまとめると、話は基本コメディなので誰でも手軽に楽しめる作品ではありますが、いかんせん話が短すぎるので読物系が好きな人には大いに不満が残りそうな作品、値段が5000円台くらいの廉価ゲームとして出していれば周りの評価はもうちょっと違ったものになっていたかも。エロも薄く抜くのには明らかに適してないですが、ギャグが好きで高いテンションを保ったまま突っ走るようなのが好きな人、またまひる朕、佐本さんの大ファン(特にツンデレお嬢様役の声が好きな人)は買うと良いかも。ただやっぱり値段と量の兼ね合いがネックなのは最後まで否めないので、通常の値段払ってもOKという覚悟はいるかもしれません。姫さまっ、お手やわらかに! 初回限定版ギガ 2007-09-28売り上げランキング : おすすめ平均 Amazonで詳しく見る by G-Tools
昨日の予告通り行ってまいりました。前回より30分遅く行ったんですが、春と同じ位置に並びました。春に比べて大手の大作作品が少なかったせいもあるんでしょうが。来た人の4〜6割が榊原ゆい氏関連と葉月、オメガビジョンに流れた為かそれ以外の物は比較的楽に買えましたよ。自分は結局戯画のブースで缶バッジとパルフェの2枚組みのテレカ、AXLでヴォーカル集を買ってしまい予算オーバーしてしまいましたがw本当は缶バッジだけ買うつもりだったんですが、運良く5個セットとガチャガチャ1回で全6種コンプしてしまったせいでついつい衝動買いをw缶バッジのガチャガチャも自分が最後の1個だったらしく、その1個1回限りでコンプ。こう最後の最後に立直掛けて、海底かつ一発をツモった気分でしたw変なところで運を使い果たしたかもw物販で買い物をした後は相方の巡氏とパンフと無料配布物貰いに場内彷徨ってました。今日ゲットした体験版は「はむはむソフト」「Whirlpool」「etude」それぞれの新作で個人的には後者2つの「Magus tale」と「そして明日の世界より―」二期待しております。「Magus tale」は声優陣とキャラデザに惹かれました。なんかケバいキャラもいないし、制服のデザインも妙に惹かれますwああいう緑基調の制服デザインが見たこと無いからでしょうか?う〜ん。「そして明日の世界より―」は完全に世界観ですね、あらすじ読んだ時にこれは好きな世界観だと心の塔に電波が入りましたwよくよく調べてみると、シナリオも「こなたより、かなたまで」「遥かに仰ぎ、麗しの」といった評価の高い作品を手がけた健速氏ということで個人的に期待度は結構高かったりしてます。無料冊子系はこれくらい。ちょっと少ないですね。この画像だと自分がAXLファンだと思われますなwまぁなりつつあるのであながち間違っちゃいませんがw相方に薦められた「キミの声が聞こえる」もやってみようかな〜。あとはコットンソフトから片岡せいやん氏が来てたので直接ポスター手渡しして貰ったり、ニトロプラスのブースでニトロワ観戦して、あの沙耶使ってる人上手いなーとか思ったり、ジョイさんは相変らず奇抜な格好してんなと思ったりしてましたw終わり際に戯画のじゃんけん大会に参加してきましたが残念ながら賞品はゲットするごとは出来ず。ネタでボードとか当たれば面白かったんですがw実際当たると悲惨なんだろうなと思ったりwやっぱこういう企業ブースを回るのは面白いです。いつか出す側で参加を!11月4日の大阪開催も丁度祖母の家に行ってるので参加してこようかなと思ってる次第です。その時は貰えなかった物を中心に貰ってきますw

 

[ 398] 水辺に佇む
[引用サイト]  http://ameblo.jp/shirotaru/

絵を描くのが好きという方。絵のうまいへたは問いません。興味を持たれたら、遠慮なく参加してください。
が、武器が龍属性でないせいか、それともやり方が悪いのか、はたまた他のソロとかペアで倒した人たちのころとミラボの動きが変わっているのか???
ミラボの左後ろ足の付け根を狙う方法だと、一撃死の可能性が大きく(ミラボの攻撃は、同じ攻撃のようでもなぜかあまり食らわないのと、一撃死と、大きくダメージが異なる)、3死してしまい終了。
他の三人はそれぞれ、双剣、ヘヴィボウガン、ライトボウガンでした。やっぱりミラボ攻撃の基本はボウガンなのかな。
双剣であることと、一撃死が怖いことを伝えると、他のガンナー(3人ともガンナー)が、「じゃあ麻痺弾撃ちますね」と。
二人だと、私が一人で(麻痺ビン利用)麻痺させられるのはせいぜい1回しかないので、オマケ程度に考えてました。
上位になって新しい装備品の材料を落とすモンスを狩ってるうちに着々とHRは上がっていき、相方の所持ゼニー(だっけ?)は900zまで減り(←装備品作りすぎ)、そうこうしてるうちに試験を受けなきゃならないとこに来ました。(試験を受けないと、HRPがカンストしちゃって増えない)
ゼニーがないときの頼りの綱だったHR31〜の逆襲ドスファンゴが今回は消えて、代わりに逆襲ヒプノックになっていたのですが、二人では勝てそうにない感じ、じゃなくて、勝てるかもだけど時間効率が良くない。闘技場は広くて、ヒプノックが端から端まで走り回るし。耐睡眠つければ、もう少し戦いやすそうですが。
というわけで、とにかくまずは、ヤマツカミ戦で使うための双剣アンフィスバエナを作ることにしました。なんでアンフィスバエナじゃないといけないのかとか、よく分からないのですが、ヤマツカミは弱点属性が氷と龍で、その属性の攻撃しかろくにダメが通らないとかなんとか?
アンフィスバエナはサイクロンからギアノス系に派生させた双剣です。派生元から全部ここに書くと大変なので、わたしがよく見るwikiのアドレスを載せておきます。
アンフィスバエナの材料に、雪獅子の鋭牙*2が必要なのですが、これを取るのに一苦労でした。普通に上位のドドブランゴの牙を破壊した部位破壊報酬で出るのですが、これがなぜだか出ない。(ドドブランゴの牙は炎属性のダメでのみ破壊可能。私はプロミネンスボウIIを持って行きました。相方は雷属性の太刀)
二人でやってたわけですが、2回やって二人とも出ないので、バグかなにかかと思っちゃいましたよ。どこかのサイトによると、出る可能性は60%を超えてるというのに。
そしてここで、冒頭の、相方の所持ゼニー問題が出てくるわけです。ゼニー無いのに何ギルドナイトソードなんか作ってるの!? (かっこいいから、だそうです)
狩りやすいギザミの素材や下位の頃かなり狩ったザザミの素材を売ったり、あと何回か適当なクエに突入してゼニーを稼いで、相方もアンフィスバエナを作成。
本当は、アンフィスバエナ作る前に普段使ってる武器だとどうだろうとか試してみたかったのですが、30試験のシェンの時に散々やって結局ダメで、相方はMHFやめるとか言い出すしもうそんなの嫌だったので、必要なもの全部そろえてから出発しましたよ。
突入したら支給品ボックスを覗いて、地図と肉、回復薬などをを取る。爆弾系は持っていかない。使わないから。
塔へ向かって走る。塔の螺旋階段に出たら、下に落ちないように焦らずに昇って行く。下を見るとヤマツカミが居るけど、無視。
行きがけに何か掘ったりとかしてなければ、ヤマツカミより常に上に自分が居るので、攻撃されたりとかはない。下に居たら攻撃されるのかは不明。
塔の頂上へ登ったら、マカ壷に回復Gを調合して地面に埋めておく。5分経ってピンクになったら掘り返して、また回復Gを埋める、を3回やったあたりでヤマツカミが頂上に登場。
ヤマツカミが高く上昇したら、プレイヤーの誰かを狙って地面まで降りてくる前触れなので、誰が狙われているか分かりやすいように、プレイヤー同士は離れた方が楽。
プレイヤーを狙って降りてくるとき、エリアの端だと逃げ場がなくてつぶされることもあるが、ハイメタSLv5くらいだとあまりダメージを受けないので気にしない。ただ、避け損ねるとその後の攻撃に移るのが遅くなるので、できれば避ける。ヒレとヒレの間(ヤマツカミを下から見上げたときこんな形だとしたら→★のくぼんだとこ)に立っていれば攻撃は受けないので。
強走Gは煙がピンクになったのを見かけたら掘り起こして、また新しいのを埋め、ほとんど常に強走状態を保ちます。
基本的には、ヤマツカミの体の下なら上昇後の急降下以外は安全です。雷光虫も自分の防御力がないと危険ですが、私の防御力+女神パワーでほとんど危険はありませんでした。
必要数は2ということだったので、いくら出にくいとは言え、チャンスは、落し物、部位破壊報酬(頭と体両方を破壊してやっと出る)、捕獲報酬(もだっけか)とあるので、それほど掛からないだろうと思ってましたが……。
ということで、武器を弱いやつに変えて行きました。あんまり部位破壊のきっかけというか、条件を知らないのですが、もし部位に対して与えたダメージ量で破壊できるというのなら、攻撃力の強い武器でもちゃんと破壊できると思うんですよね。
まあ他の部分にも当たるので、そっちへのダメージが合計で致死量になってる、とも考えられなくもないですが、それにしても。
部位破壊は楽にできるようになり、罠の設置も、フルフルが突っ立ってぼーっとしてる隙にフルフルの足元に罠を掛ける方法で、弱った直後のエリア移動を警戒しなくてもよくなりました。
でもどうしてもあと1個が出ないので、他にゲットする方法はないかと探したところ、目をつけたのが『爺交換』。
ただし、交換対象はアルビノの中落ちの他に陽翔原珠もあるので、なんとかして目的のアルビノの中落ちだけを貰えるようにしたいわけです。
その為には、要らない陽翔原珠の方を持てるいっぱい持って出かける方法と、アルビノの中落ち1個と森丘の爺が交換希望しないほかの品でカバンを埋める方法があります。なんか、うまくいかないこともあるみたいに書いてましたけど。
キリンは討伐のみだそうで、罠とかは持たずにとにかく回復薬と回復G、それに私は弓なので強走G、あといつもの強撃ビン、力の護符に守りの護符、食事はHPとスタミナが上がるやつ、で行きました。
相方も食事はHPとスタミナが上がるやつ。相方は近接なので、回復薬とかは相当弱い相手と戦うとか、そもそも戦わないとき以外は持ち歩いてるみたいですね。
キリンの攻撃は、基本的には電撃。電撃は、キリンから離れている人には当たらないので、弓使いの私はあまり気にしなくてもよかったです。
私はレイア装備Lv1ですが相方は防御300超えということもあり、一撃死するほど強い攻撃は受けませんでした。
ただ弱ってるのか弱っていないのかいまいち分からないので時間があと5分になったら焦ってきましたが、なんとか討伐成功しました。
私は雷角1本でしたが、相方は3本もドロップしまして、無事森丘でアルビノの中落ちと交換してもらえましたとさ。
他の人のブログを探したりすると、確かに、HSBIIでのソロ撃破報告は載っている。人によっては、何を持って行ったかとか詳しく書いてくださっている。
バサル装備で火事場+2を発動させるには、最初にHPを150だっけ、食事するなどしてあげてから、バサル装備は作りたて(Lv1)で、開始後にシェンが吐くゲロを受ける。受ける場所は大体ベランダの真ん中くらいで、入り口側じゃなくてバサル側。
ゲロをうけるとふっとばされて、都合よくキャンプにエリチェンするので、キャンプの中で小タル爆弾を使ってHP40%以下にしておく。
エリア1ではとにかくシェンに弓を撃つ。当たらないとこまでシェンが移動しちゃったら、自分もキャンプに戻る。
支給品箱から対龍(名前違うだろうけど)爆弾を取って、回復Gを入れたマカ壷を邪魔にならない場所(ボックスなんかの近くだと、ボックスを開けようとしたときに先に回収してしまうので)に埋める。
エリア2へ移動。シェンの足は遅いので、シェンがゲロ発射後に、大タル爆弾やタル爆Gを置いておき、シェンが向こうからこっちへまたいできたら弓を撃って起爆。
基本的にはシェンの後ろから弱点(ラオシャンロンの頭骨の、下あごのでっぱったとこ(牙?)あたり)を貫通で打ち続ける。
シェンの前に居る間は、適正距離を保っている間は足でけられることもないし気にしなくても良いが、たまにハサミを振り上げて前方攻撃をしてくる。
なお、エリア1でのゲロを受け損なった場合は、怒っていないシェンに3回蹴ってもらうと40%を切る。ただし、4回目蹴られると死ぬ。怒っていると即死してしまうかも。ソロの場合は、こんなところで怒ることはまずない。
そのまま後ろから撃ち続け、シェンが立ち上がったら前方左の坂道を上り、高台から撃つ。うまくやっていれば、酸を拠点に向かって吐こうとする前に、シェンはダウンする。(がくって感じじゃなくて、ゆっくり姿勢を下ろして行く)
キャンプに戻ったらマカを掘って、また回復Gを埋めておく。なお、マカ壷は回収すると戻ってくるので、合成用に余分に持っていく必要は特にはない。
ここでもたもたしていると、大タルやタルGを置く暇がなくなるかもしれない。まあ、前方においていれば大体大丈夫な気もする。
エリア5に行く前に、キャンプで支給品からバリスタの矢を取り、支給品箱がないほうの小部屋で砲台の玉を拾って持っていく。昼間はエリア6にイーオスが居るので玉を運ぶのは大変かも。
砲台の前で○を押すと(卵とかを運ぶクエで、ボックスにアイテムを入れるのと同じような感じ)、その瞬間に大砲が一発発射される。いまいち、当たってるのかどうかわからん。
その後はバリスタ。バリスタの矢をアイテムを使える状態にして、バリスタの前でアイテムを使うボタンを押すと、撃てる状態になる。照準の合わせ方はボウガンとかと同じかな。
しつこく近寄ってくるので、ある程度近づいたら龍撃槍を使う。真ん中の赤いやつ。前で決定ボタンを押すとすぐに使ってしまう。なお、シェンがあまりにも近くに居る状態(砦を攻撃する直前、直後)だと、槍が刺さった瞬間に振り上げたハサミかなにかで、自分が死んでしまう。
だいたい、1回目の龍撃槍を使うのは残り時間16分台。10分に一回しか使えないので、その後は下に下りて下からシェンを攻撃。
・立ち上がらずに近寄って、そのままハサミ振り下ろし(すぐに攻撃になってしまう。これ連発だと間に合わないと思われる
があるので、ゲロが多いことを祈るしかない。見た目には、ゲロ攻撃が強そうではあるのだが、砦の耐久度はシェンの攻撃1回で10%減り、攻撃の種類による耐久度減少量に差はない。
ちなみに、残り時間5分の手前でまた龍撃槍を使えるので、これで1回は生き延びられる。でもだいたいその次で砦が陥落してしまう。
わたしが、「残り時間5分」表示を見たのは、エリア2と3でうまいことシェンがゲロ吐きしなかった(丁度ダウンさせられた)1回きりで、まあそれもその次の瞬間陥落しちゃったわけですが。
ブログみてたら、立ち上がったあとにダウンさせられるように攻撃を調整して、なんて書いてるとこがあって、どうやったらそんなの分かるの!? って思った。そもそも、ダウンする仕組みとか知らないんですが?
シェンが歩く速度は、怒らせると速くなってしまう。なので、攻撃をしまくればお得かというと、そういうわけではない。
30試験で部屋を作ってちょっと待ったら、お手伝いしてくださる方が入ってきました。全員HRが高く、つまり防具も武器も良く、シェンがかわいそうなくらい殴られていました。
最初のゲロを受け損ねた私は(別なところから攻撃していると、なぜかベランダまでゲロが届かないのです)、踏まれようとしたのですが、その時すでに怒っていたらしく、わたし死んでしまいましたよ。すいませんってか、別に本人の報酬が減る以外にペナルティって無いよね? 大丈夫だよね?
あ。そう言えば、微妙な角度から攻撃してるとゲロの方向がおかしくなるっていうのは、エリア2とかでもありました。つまりゲロは吐くけど砦の耐久度は落ちない。うまいこと使えば、ソロでもなんとかなるのかも、しれません。
疲れたよ。最初から求人区行けばよかったよ。相方は、二人でクリアできないならMHFやめるとか言い出すしさ。
あの龍撃槍を、私が失敗しなければいけたかもしれないのに。あの龍撃槍でシェンが倒れ込むときに巻き込まれて私が死んでなければ(火事場+2が残っていたから)、間に合ったかもしれないのに。
まずは様子をつかむ為、ソロで突入してきました。30試験シェンガレオン。検索したり攻略本見たりしても、竜撃槍だとか、バリスタだとか、大砲だとか、砦が壊されたらダメとか時間切れになるとか、なんだかよく分からない単語ばっかりなので。
ここで華麗に一段階目の殻破壊をした私の勇士を載せようと思ったのですが、スクリーンショットの撮影に失敗してました(゜ρ゜)
ハートショットボウIIは、溜め3でLv3貫通が撃てますが、溜め4にするとLv4貫通が撃てるのです。まあ、火事場+2での攻撃力アップとどっちが良いのか、私には分からないのですが。お試し突入するのなら、強走薬グレートも要らないし、後者装備の方が楽だと思います。
夜の方がシェンが弱いとかいうので夜行って見たのですが、その場合、火事場発動させる為の爆弾(大タル1+小タル1くらいでいける、のか?)は使えるのでしょうか。キャンプで使ってみるとかそういう考えが抜けてたので、見ていませんでした((((((ノ゚��゚)ノ
外は雨が降っているので、支給品の対巨龍用爆弾以外の爆弾は使えないんですよね。対巨龍用爆弾も、確か普段は使えなくて、シェンが酸吐くために殻を開けて、その時からの中に飛び込んでからしか設置できないっぽいし。
そうそう、その対巨龍用爆弾の起爆のさせかたがよくわからないままでした。設置はできたのですが、設置した本人がこれ殴って良いものなの? 爆発に巻き込まれて大ダメージ、とかになっちゃったりしないのかな? それとも放っておけば殻が閉じるから、その時自動的に爆発してるの?(設置した本人は下に落ちていたので、どうなってたのか見えなかった)
エリア2では、シェンが立ち上がってから左の坂道を登ればつり橋みたいなとこに行けて、そこから弓を打ち込みつつ、殻が開いたら中に飛び込み、で良いっぽい。
ああ、そうそう2回目は剥ぎ取りしてみたんですよ。老山龍の甲殻と鱗がそれぞれ採れたので、記念に持って帰ろうと思いつつ、戦闘を続けてたわけです。
ちなみに、弓ソロ撃破報告なんぞもあるようなので、弓二人ならいけそうだと、私は考えてます。やったことないけど。
いつもマカ浸けるの忘れちゃう。(回復薬グレートをマカに入れて埋めて、紫(5分)か青(10分)で掘り出せば強走薬グレートになってる)
バリスタの槍は、支給品ボックスにも入ってましたが、採集もできるらしいです。が、どこだかわかりませんでした。

 

戻る

レイクのサイトです。

レイクのサイトです。